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| public abstract class Logger { private final String name; private final boolean enabled; private Level minPermittedLevel;
public Logger(String name, boolean enabled, Level minPermittedLevel) { this.name = name; this.enabled = enabled; this.minPermittedLeve = minPermittedLevel; }
public void log(Level level, String message) { boolean loggable = enabled && (minPermittedLevel.intValue() <= level.intValue()); if (!loggable) return; doLog(level, message); }
protected abstract void doLog(Level level, String message); }
public class FileLogger extends Logger { public Writer fileWriter;
public FileLogger(String name, boolean enabled, Level minPermittedLevel, String filepath) throws IOException { super(name, enabled, minPermittedLevel); this.fileWriter = new FileWriter(filepath); }
@Override protected void doLog(Level level, String message) {
} }
public class MessageQueueLogger extends Logger { private final MessageQueueClient msgQueueClient;
public MessageQueueLogger(String name, boolean enabled, Level minPermittedLevel, MessageQueueClient msgQueueClient) { super(anem, enabled, minPermittedLevel); this.msgQueueClient = msgQueueClient; }
@Override protected void doLog(Level level, String message) {
} }
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| public interface Filter { void doFilter(RpcRequest req) throws RpcException; }
public class AuthenticationFilter implements Filter {
@Override public void doFilter(RpcRequest req) throws RpcException { } }
public class RateLimitFilter implements Filter {
@Override public void doFilter(RpcRequest req) throws RpcException { } }
public class Application {
private final List<Filter> filters = new ArrayList<>();
public void handleRpcRequest(RpcRequest req) { try { for (Filter filter : filters) { filter.doFilter(req); } } catch (RpcException e) { } } }
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抽象类实际上就是类,只不过是一种特殊的类,这种类不能被实例化为对象,只能被子类继承。我们知道,继承关系是一种is-a的关系,那抽象类既然属于类是,也表示一种is-a的关系。相对于抽象类的is-a关系来说,接口表示一种has-a关系,表示具有某些工呢过。对于接口,有一个更加形象的叫法,那就是协议(contract)。
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| public class Logger { private final String name; private final boolean enabled; private final Level minPermittedLevel;
public Logger(String name, boolean enabled, Level minPermittedLevel) { }
public boolean isLoggable(Level level) { boolean loggable = enabled $$(minPermittedLevel.intValue() <= level.intValue()); return loggable; } }
public class FileLogger extends Logger { private Writer fileWriter;
public FileLogger(String name, boolean enabled, Level minPermittedLevel, String filepath) { }
public void log(Level level, String message) { if (!isLoggable(level)) return; fileWriter.write(...) } }
public class MessageQueueLogger extends Logger { private MessageQueueClient msgQueueClient;
public MessageQueueLogger(String name, boolean enabled, Level minPermittedLevel, MessageQueueClient msgQueueClient) { }
public void log(Level level, String message) { if (!isLoggable()) return; msgQueueClient.send(...) } }
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| public class Logger { public void log(Level level, String mesage) { } public class FileLogger extends Logger { @Override public void log(Level level, String mesage) { if (!isLoggable()) return; fileWriter.write(...); } } public class MessageQueueLogger extends Logger { @Override public void log(Level level, String mesage) { if (!isLoggable()) return; msgQueueClient.send(...); } }
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Logger中并没有定义log()方法。可能会想,在Logger父类中,定义一个空的log()方法,让子类重写父类的log()方法,实现自己的记录日志的逻辑,不就可以了吗?这个设计思路能用,但是,它显然没有之前通过抽象类的实现思路优雅。
抽象类更多的是为了代码复用,而接口就更侧重于解耦。接口是对行为的一种抽象,相当于一组协议或者契约,你可以联想类比一下API接口。调用者只需要关注抽象的接口,不需要了解具体的实现,具体的实现代码对调用者透明。接口实现了约定和实现相分离,可以降低代码间的耦合性,提高代码的可扩展性。
实际上,借口是一个比抽象类应用更加广泛、更加重要的知识点。比如,我们经常提到的“基于接口而非实现编程”,就是一条几乎天天会用到,并且能极大地提高代码的灵活性、扩展性的设计思想。
如何模拟抽象类和接口两个语法概念?
在前面举的例子中,我们使用Java的接口语法实现了一个Filter过滤器。不过,如果你熟悉的是C++这种编程语言,你可能会说,C++只有抽象类,并没有接口,那从代码实现的角度来说,是不是就无法实现Filter的设计思路了呢?
实际上,我们可以通过抽象类来模拟接口。怎么来模拟呢?
我们先来回忆一下接口的定义:接口中没有成员变量,只有方法声明,没有方法实现,实现接口的类必须实现接口中的所有方法。只要满足这样几点,从设计的角度上来说,我们就可以把它叫做接口。实际上,要满足接口的这些语法特性并不难。在下面这段C++代码中,我们就用抽象类模拟了一个接口(下面这段代码实际上是策略模式中的一段代码)。
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| class Strategy { public: ~Strategy();
virtual void algorithm() = 0;
protected: Strategy(); };
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抽象类Strategy没有定义任何属性,并且所有的方法都声明为virtual类型(等同于Java中的abstract关键字),这样,所有的方法都不能有代码实现,并且所有集成这个抽象类的子类,都要实现这些方法。从语法特性上来看,这个抽象类就相当于一个接口。
不过,如果你熟悉的既不是Java,也不是C++,而是现在比较流行的动态编程语言,比如Python、Ruby等,你可能还会有疑问:在这些动态语言中,不仅没有接口的概念,也没有类似abstract,virtual这样的关键字来定义抽象类,那该如何实现上面讲到的Filter、Logger的设计思路呢?实际上,除了用抽象类来模拟接口之外,我们还可以用普通类来模拟接口。具体的Java代码实现如下所示。
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| public class MockInterface { protected MockInterface() { }
public void funcA() { throw new MethodUnSuportedException(); } }
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我们知道类中的方法必须包含实现,这个不符合接口的定义。但是,我们可以让类中的方法报出MethodUnSupportedException异常,来模拟不包含实现的接口,并且能强迫子类在继承父类的时候,都去主动实现父类的方法,否则就会在运行时抛出异常。那又如何避免这个类被实例化呢?实际上很简单,我们只需要将这个类的构造函数声明为protected访问权限就可以了。
对动态编程语言来说,还有一种对接口支持的策略就是duck-typing,Go也是这样支持接口的。
如果我们要表示一种is-a的关系,并且是为了解决代码复用的问题,我们就用抽象类;如果我们要表示一种has-a关系,并且是为了解决抽象而非代码服用的问题,我们就可以使用接口。
从类的继承层次上来看,抽象类是一种自下而上的设计思路,先有子类的代码复用,然后再抽象成上层的父类(也就是抽象类)。而接口正好相反,它是一种自上而下的设计思路。我们在编程的时候,一般都是先设计接口,再去考虑具体的实现。
小结
抽象类和接口的语法特性
抽象类不允许被实例化,只能被继承。它可以包含属性和方法。方法既可以包含代码实现,也可以不包含代码实现。不包含代码实现的方法叫做抽象方法。子类继承抽象类,必须实现抽象类中的所有抽象方法。接口不能包含属性,只能声明方法,方法不能包含代码实现。类实现接口的时候,必须实现接口中声明的所有方法。
抽象类和接口存在的意义
抽象类是对成员变量和方法的抽象,是一种is-a关系,是为了解决代码复用问题。接口仅仅是对方法的抽象,是一种has-a关系,表示具有某一组行为特性,是为了解决解耦问题,隔离接口和具体的实现,提高代码的扩展性。
抽象类和接口的应用场景区别
什么时候该用抽象类?什么时候该用接口?实际上,判断的标准很简单。如果要表示一种is-a的关系,并且是为了解决代码服用问题,我们就用抽象类;如果要表示一种has-a关系,并且是为了解决抽象而代码复用问题,那我们就用接口。